los bunkers

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martes, 17 de abril de 2007

La InTeRfAzE y SuS MeTaFoRas

Exiten 4 principales


1. Metafora Conversacional

S <----> O

El usuario dialoga con el ordenador


2. Metafora Instrumental

S -------> O

El usuario manipula los objetos virtuales
presentes en la pantalla.

3. Metafora Superficial

S <--------- O
El usuario reconoce los objetos en
la pantalla

4. Metafora Espacial


sujeto - objeto
sujeto - sujeto

El usuario interactua con otros
sujetos desde el espacio virtual


PrEGuNtA:
¿ cuando uno dialoga en una sala chat, que tipo de metafora utilizamos?

sábado, 7 de abril de 2007

MaQuInAs O eNtOrNoS vIrTuAleS....


* Es la que construye sentido (funcionalidad de dispositivos y procedimientos)


Entradas: dispositivos que ingresan a la maquina ( teclado, mause, microfono, tec...)

salidas: dispositivos que salen de la maquina ( parlantes, impresora, pantalla,etc...)


*la intencion del productor -> reproducir y distribuir


Dispositivos:


*mundo factico (hechos)

*simbolos digitales, simulación no sensación.


**Dispositivo Socio-Cultural

son los que reprsentan instituciones y certifican contenidos (Estadio de futbol- deporte- futbol)


**Dispositivos de lenguaje

-Que puede ser textual, escrito o grafico


**Dispositivo tecnico

- Que pueden ser los medios que utilizamos para la difusion de nuestra comunicacion, los

aparatos de telecomunicaciones, medios de comunicacion.


*Sujetos:

1. Los de identidad y comunidad que son virtuales

2. La hipertextualidad -> donde se pueden colocar imagenes, viedos.

3. No jerarquizar los medios.

4. Tener claro los tipos de narracion



MI PREGUNTA:

¿creen que mientras se va adelantando la tecnoligia, no existiran dispositivos, sino solo un dispositivo?



jueves, 5 de abril de 2007

**ReDeS**

1. Tecnologias -> conexiones

(protocolo-común) = lenguaje

*No sirven para archivos digitales


2. Sociales -> comunidades (no presencial)

* Administrar conocimiento


3. empresariales -> conglomerado de servicios



REDES TECNOLOGICAS


* sirven para clasificar estrategias de talento, para archivos digitales, genera contenidos y formatos.

*la cultura corporativa como cuerpos de comunicación, comportamiento del sujeto.


reguladores: los sujetos como participante principal, estrategias como funcion del sujeto, cultura conocimientos de sujetos.



INTERACTIVIDAD


SUJETO-MAQUINA-SUJETO


Esta interactividad se realiza cuando dos sujetos se encuentran en la red al mismo tiempo, en un espacio igual. por ejemplo: sala chat, msn, telefono.


las redes nos sirven para señalar caminos de codigos culturales, tiene que ser una presencia activa, y tener unas politicas institucionales con las cuales realizamos diferentes actividades sin sobrepasar el limite impuesto por el administrador.


Mi pregunta...


¿la interactividad siempre esta sujeta a las redes?

.....SaNtAfEsItO......

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